lunes, 12 de octubre de 2009


En esta clase siempre surge el tema de quiénes somos y que queremos, por lo que en cada momento el Prof. Yucef nos recalca que es muy importante tener referentes, estudiar nuestros personajes de la historia y cultivarnos diariamente ya que nosotros somos los futuros creadores de la historia y tenemos el poder de crear nuevos mundos por lo que necesitamos de buenas bases.
Hablando un poco de historia pudimos disfrutar de dos presentaciones una respecto a las computadoras desde sus inicios y otro sobre el arte digital.

Las computadoras surgen a partir de El ENIAC en 1946 es la primera computadora electrónica digital a grande escala llegó a ser operacional.
ENIAC (Integrado Electrónico Numérico y Calculadora) usó un sistema de interruptores montados externamente y enchufes para programarlo.
El instrumento fue construido por J. Presper Eckert Hijo y John Mauchly.
Luego surgió UNIVAC en 1951, se entregó la primera computadora comercialmente disponible al escritorio.
El UNIVAC (Computadora Universal Automática) fue la primera computadora que no era solo disponible para laboratorios, llegó a ser una casera en 1952 cuando se televisó en un reportaje de noticias para proyectar el ganador del Eisenhower-Stevenson raza presidencial con exactitud estupenda. Ese mismo año Maurice V. Wilkes (diseñador de EDSAC) creó la fundación de los conceptos de microprogramación, que sería el modelo de los diseñadores y constructores de la computadora.
Para 1984 el primer Macintosh personal computer fue distribuido por Apple Computer, el cual tenía una capacidad de la memoria de 128KB, integró un monitor, y un ratón, fue la primera computadora en legitimar la interfaz gráfica. La interface de Mac era similar a un sistema explorado por Xerox PARC. En lugar de usar una interface de línea de comando que era la norma en otras máquinas, el MacOS presentó a los usuarios unos "iconos" gráficos, sobre las ventanas gráficas y menú es deslizantes. El Macintosh era un riesgo significante por Apple en que el nuevo sistema era incompatible con cualquiera otro tipo de software, o su propia Apple ][, o el IBM PC línea. Se plagó la máquina más allá por memoria limitada y la falta de una unidad de discos duros.. La máquina pronto llegó a ser una norma por artistas gráficos y publicadores. Ésta dejó que la máquina creciera en una plataforma más establecida.
Desde la invención de la computación el arte ha surgido a la par teniendo diferentes nombres en cada década como arte electrónico, arte computarizado arte multimedia, arte digital, y hoy en día arte y nuevas tendencias

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